Se obtiene al completar las cuatro lecciones y el cuestionario de este módulo: Biblioteca de Juegos · 12 juegos patrimoniales inclusivos y caja de herramientas de dinamización.
5 Paso
- Completa la lección «7.1 Juegos de España (País Vasco): Lokotxak, Carrera de caracoles, La rana, Juego de la pesca»
- Completa la lección «7.2 Juegos de Turquía: Mendil kapmaca, Kaleli yakan top, Aşık çıkarma, Dokuz kiremit»
- Completa la lección «7.3 Juegos de Polonia: Toczenie obręczy, Gra w kule, Gra w klasy, Skakanka»
- Completa la lección «7.4 Dinamizar una sesión inclusiva de principio a fin»
- Completa el cuestionario «Cuestionario M7 · Biblioteca de Juegos y dinamización»
