Formación básica I-PLAY: juegos patrimoniales inclusivos para educadores (ES)
Acerca de este curso
Bienvenida a la Formación básica I-PLAY
I-PLAY es un proyecto europeo Erasmus+ Deporte (propuesta n.º 101244092, febrero de 2026 – julio de 2027) que devuelve los deportes y juegos tradicionales (DJT) a los centros educativos, los clubes juveniles y las comunidades como herramientas de inclusión social, estilos de vida activos y patrimonio cultural vivo.
Este curso en línea gratuito es la formación básica del proyecto. Está pensado para profesorado, profesorado de Educación Física, educadores y educadoras juveniles, entrenadores y entrenadoras, personas voluntarias de clubes deportivos y dinamizadoras comunitarias que quieran utilizar los juegos patrimoniales para incluir a jóvenes de cualquier origen, género y capacidad.
Quién impulsa I-PLAY
- ABARKA ONGD (Donostia / San Sebastián, España) – coordinación del proyecto, Kit de Herramientas Digital y plataforma en línea
- Biga Gelişim Spor Kulübü (Biga, Turquía) – currículo formativo, Formación de Formadores y festivales deportivos locales
- Association SEDA (Polonia) – análisis de necesidades formativas, garantía de calidad, evaluación e investigación de políticas
Qué aprenderás
El curso sigue el Currículo Formativo de I-PLAY (seis módulos) y añade una Biblioteca de Juegos práctica:
- M1 · Introducción a los deportes y juegos tradicionales – por qué los juegos patrimoniales importan hoy
- M2 · Reglas y pautas de seguridad – dinamizar sesiones de forma segura y justa
- M3 · Adaptaciones inclusivas para colectivos en situación de vulnerabilidad – adaptar los juegos según el género, la discapacidad y la juventud migrante y recién llegada
- M4 · Estrategias de implicación comunitaria – familias, centros educativos, clubes y festivales locales
- M5 · Práctica y retroalimentación entre iguales – planificar, dinamizar y reflexionar sobre tu propia sesión
- M6 · Herramientas digitales y la plataforma I-PLAY – usar el Kit de Herramientas Digital y compartir tu práctica
- Biblioteca de Juegos – 12 juegos patrimoniales inclusivos de España/País Vasco, Turquía y Polonia, con orientaciones para dinamizarlos
Cómo funciona el curso
- 28 lecciones con ejemplos prácticos del proyecto y espacios reservados para los vídeos de demostración de los juegos
- 7 cuestionarios (nota de aprobado: 70 %) – uno al final de cada módulo
- 7 tareas prácticas – actividades breves para aplicar en tu propio centro, club o comunidad
- Certificado de finalización al completar todas las lecciones, cuestionarios y tareas
Tiempo estimado de aprendizaje: entre 10 y 14 horas, a tu ritmo. Este curso también está disponible en inglés, y se están preparando las versiones en turco y polaco.
Cofinanciado por la Unión Europea. Las opiniones y puntos de vista expresados solo comprometen a su(s) autor(es) y no reflejan necesariamente los de la Unión Europea o los de la Agencia Ejecutiva Europea de Educación y Cultura (EACEA). Ni la Unión Europea ni la autoridad otorgante pueden ser consideradas responsables de ellos.
Contenido del curso
M1 · Introducción a los deportes y juegos tradicionales
M2 · Reglas y pautas de seguridad
M3 · Adaptaciones inclusivas para colectivos en situación de vulnerabilidad
M4 · Estrategias de implicación comunitaria
M5 · Práctica y retroalimentación entre iguales
M6 · Herramientas digitales y la plataforma I-PLAY
Biblioteca de Juegos · 12 juegos patrimoniales inclusivos y caja de herramientas de dinamización
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