5.2 Planificar y dirigir tu sesión práctica
Módulo 5 · Lección 5.2

Planificar y dirigir tu sesión práctica
⏱ 25 min de lectura · 📘 Lectura principal · ✅ Cuestionario y tarea al final del módulo
En esta lección
01 Empieza por el grupo, no por el juego02 La Plantilla de Planificación de Sesión de I-PLAY03 Un formato de taller de 1 h 3004 Gestionar la energía del grupo05 Tu lista de comprobación previa a la sesión
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Vídeo tutorial · próximamente

Planificar y dirigir una sesión práctica: se añadirá a partir de las grabaciones de la Formación de Formadores de I-PLAY

Vista desde fuera, una buena sesión suele parecer fácil. Esa naturalidad es casi siempre fruto de una preparación cuidadosa. En esta lección planificarás una sesión práctica que dirigirás con tus iguales, utilizando la Plantilla de Planificación de Sesión de I-PLAY, una estructura clara de taller de 1 h 30 y algunas herramientas sencillas para gestionar la energía del grupo.

01Empieza por el grupo, no por el juego

La guía de dinamización de I-PLAY lo deja claro: una sesión inclusiva empieza antes de que comience el juego. Su secuencia paso a paso es una lista de comprobación muy útil para planificar:

  1. 1Conoce a tu grupo: edad, nivel de habilidad, origen cultural, idiomas y necesidades específicas de accesibilidad o de seguridad.
  2. 2Elige el juego adecuado: apropiado para el nivel HEPA del grupo (Baja, Media o Alta) y para tu espacio. Consulta el apartado «Enfoque de inclusión» de la ficha del juego.
  3. 3Prepara las adaptaciones: discapacidad, personas migrantes y refugiadas, género. Planifícalas con antelación en lugar de improvisar.
  4. 4Prepara los materiales: comprueba que todo el material está disponible y es seguro.
  5. 5Presenta el juego: mediante una demostración, no solo con una explicación verbal.
  6. 6Desarrolla la sesión: supervisa activamente la participación y aplica las adaptaciones cuando haga falta.
  7. 7Evalúa: utiliza las preguntas de evaluación para recoger opiniones y reflexionar.

02La Plantilla de Planificación de Sesión de I-PLAY

Rellena esta plantilla, en papel o en formato digital, antes de cada sesión práctica. Es la misma plantilla que se utiliza en el Kit de Herramientas Digital de I-PLAY.

Campo Qué escribir
Fecha / Lugar Dónde y cuándo tiene lugar la sesión.
Perfil del grupo Número de participantes · franja de edad · orígenes o necesidades relevantes.
Juego elegido Uno de los 12 juegos de I-PLAY o un juego local que conozcas bien.
Objetivo de aprendizaje ¿Qué quiero que las personas participantes vivan o sobre qué quiero que reflexionen?
Adaptaciones previstas Discapacidad · personas migrantes y refugiadas · género.
Material necesario Enumera todo el material · comprueba la accesibilidad del espacio.
Actividad de calentamiento Un breve calentamiento físico o social que implique a todo el mundo por igual.
Preguntas para la puesta en común Elige 2–3 de la guía de puesta en común (¿Qué ha pasado? ¿Y qué significa? ¿Y ahora qué?).
Notas tras la sesión ¿Qué ha funcionado? ¿Qué mejorar la próxima vez?

03Un formato de taller de 1 h 30

Noventa minutos es una duración práctica para una sesión con tus iguales o con un grupo comunitario. Los tiempos que siguen son una estructura orientativa: ajústalos a tu grupo, a tu juego y a tu espacio.

Tiempo Fase Qué ocurre
0–10 min Bienvenida y normas básicas Saluda a cada persona individualmente. El grupo acuerda 2–3 normas sencillas (respeto, participación, sin presiones).
10–20 min Calentamiento Una actividad breve que implique a todo el mundo por igual y reduzca la ansiedad.
20–30 min Introducción cultural y reglas Una breve historia del juego (M1) y, después, las reglas mostradas mediante una demostración, con las indicaciones de seguridad (M2).
30–55 min Juego: rondas 1 y 2 Se juega. Observa de cerca la participación.
55–70 min Adaptar y volver a jugar Introduce una adaptación o una nueva rotación de roles (M3) y juega otra ronda.
70–85 min Puesta en común ¿Qué ha pasado? ¿Y qué significa? ¿Y ahora qué? Además de la conexión cultural.
85–90 min Cierre y evaluación Una valoración breve (por ejemplo, las tres preguntas para participantes) y agradecimientos.

Fíjate en que la puesta en común dura 15 minutos. El Kit de Herramientas recomienda al menos 10–15 minutos de reflexión estructurada: resiste la tentación de recortarla.

04Gestionar la energía del grupo

El currículo te pide que utilices al menos dos estrategias de dinamización para gestionar la energía del grupo, los conflictos y la desconexión. La energía sube y baja a lo largo de una sesión, y tu tarea es interpretarla y responder.

  • Cuando la energía está baja: acorta las explicaciones, pon a la gente en movimiento enseguida, cambia a un juego o rol más activo y crea pronto momentos de éxito visible.
  • Cuando la energía está demasiado alta: utiliza una señal de parada clara y acordada; pasa a una fase más tranquila y basada en la destreza (juegos como La rana o Juego de la pesca se basan en la concentración más que en la fuerza); habla y muévete más despacio.
  • Cuando alguien se desconecta: no fuerces nunca la participación. Ofrece un rol alternativo: observador/a, encargado/a del marcador, entrenador/a. Muchas personas se suman una vez que se sienten seguras observando primero.
  • Cuando estalla un conflicto: haz una pausa con calma, recuerda al grupo las normas básicas, escucha activamente y evita tomar partido. Restablece los límites de forma neutral antes de continuar.
  • Cuando unas pocas personas acaparan el juego: redistribuye los roles y asigna responsabilidades concretas a quienes participan menos.
  • Cuando el juego no funciona: adáptalo o cámbialo en lugar de insistir. Ten siempre preparada una actividad de reserva.

05Tu lista de comprobación previa a la sesión

  • El espacio y los materiales están preparados y son accesibles para todas las personas participantes.
  • Se ha comprobado la seguridad del material (bordes cortantes, peso, estabilidad).
  • Se han definido adaptaciones para las personas que realmente van a asistir.
  • Los objetivos se han explicado en un lenguaje que todo el mundo entiende.
  • Se ha obtenido el consentimiento por escrito para fotos y vídeos (consentimiento de madres, padres o tutores para menores de 18 años) antes de cualquier grabación.
  • Las preguntas de evaluación están listas.
🛠En la práctica
Elige un juego y rellena la plantilla completa de planificación para una sesión práctica de 1 h 30 con tus iguales. Añade una estrategia de gestión de la energía que usarás si el grupo se pone demasiado ruidoso y otra que usarás si el grupo se apaga. Pide a una compañera o compañero que lea tu plan y te diga qué parte resulta menos clara.
⭐Ideas clave
  • ✓Planifica a partir del grupo: quién va a venir determina el juego, las adaptaciones y los materiales.
  • ✓La Plantilla de Planificación de Sesión hace que tu preparación sea completa y facilita la reflexión posterior.
  • ✓Un taller de 1 h 30 deja espacio para la bienvenida, el calentamiento, el juego, la adaptación y una puesta en común protegida.
  • ✓Ten preparadas al menos dos estrategias para gestionar la energía y los conflictos antes de empezar, además de una actividad de reserva.
💭Reflexiona
  • 1¿Qué parte de una sesión te cuesta más planificar y cuál te cuesta más dirigir sobre la marcha?
  • 2¿Cómo se ve tu dinamización desde fuera cuando la energía del grupo cambia de repente?
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