3.1 Katılımın önündeki engelleri haritalamak
M3 · Dezavantajlı Gruplar için Kapsayıcı Uyarlamalar
Modül 3 · Ders 3.1

Katılımın önündeki engelleri haritalamak
⏱ 20 dk okuma · 📘 Temel okuma · ✅ Test ve ödev modülün sonunda
Bu derste
01 Herkese açık olmak, herkes için tasarlanmış olmakla aynı şey değildir02 Dört engel ailesi03 Kanıtlar bize ne söylüyor?04 Görünür ve gizli engeller

Yerel bir parkta geleneksel bir oyunla güzel bir oturum planladığınızı düşünün. Afiş asılmış, malzemeler hazır, alan herkese açık. Yine de her zamanki kişiler geliyor – ulaşmayı en çok umduğunuz kişiler ise gelmiyor. Kimse onları kapıda durdurmadı. Peki onları uzak tutan neydi?

Bu ders, bu soruyu yanıtlamanıza yardımcı olur. Herhangi bir oyunu uyarlamadan önce, bazı insanların neden baştan spora katılmadığını anlamamız gerekir. I-PLAY müfredatının ifadesiyle: kapsayıcılık işaretlenip geçilecek bir kutucuk değil, bir tasarım ilkesidir – ve bilinçli, bilgiye dayalı bir çaba gerektirir.

01Herkese açık olmak, herkes için tasarlanmış olmakla aynı şey değildir

Bir oturum ücretsiz, herkese açık ve iyi duyurulmuş olabilir; yine de insanları dışlayabilir. “Açık” olması yalnızca kimsenin resmî olarak geri çevrilmediği anlamına gelir. “Herkes için tasarlanmış” olması ise oturumun, genellikle uzak duran kişilerin bakış açısından düşünülerek kurgulandığı anlamına gelir. Spora erişime en çok ihtiyaç duyan kişiler, çoğu zaman mevcut spor hizmetlerinin sürekli olarak karşılayamadığı kişilerdir. Geleneksel oyunlar bunu değiştirmek için gerçek bir potansiyele sahiptir – ancak yalnızca kolaylaştırıcılar katılımcılarının karşılaştığı engelleri anlarsa.

02Dört engel ailesi

I-PLAY müfredatı engelleri dört aile altında toplar. İnsanların çoğu aynı anda birden fazla engelle karşılaşır.

Engel türü Nasıl görünür? Örnekler
Yapısal Sistemlere, mekânlara ve bütçelere yerleşmiş engeller Erişilebilir mekân olmaması; uyarlanmış programların olmaması; aidat, ekipman ya da ulaşım maliyeti; eğitimcilere yönelik, kapsayıcılığı ele almayan eğitimler
Kültürel Sporun “kimin için” olduğuna dair normlar ve beklentiler Kız ve erkek çocukların nasıl hareket etmesi gerektiğine dair toplumsal cinsiyet kalıp yargıları; yabancı gelen oyunlar; bazı grupların kendilerine benzeyen kimseyi hiç görmediği spor alanları
Psikolojik Katılmayı riskli hissettiren duygular ve geçmiş deneyimler Yargılanma ya da alay edilme korkusu; beden eğitimi derslerinde veya kulüplerde yaşanmış olumsuz deneyimler; rekabet ya da fiziksel temas kaygısı
Pratik Oturum gününe ait gündelik engeller İş ya da bakım sorumluluklarıyla çakışan oturum saatleri; yalnızca tek bir dilde verilen yönergeler; erişim hakkında bilgi olmaması; kırsal bölgelere uzaklık

Müfredata göre bu alıştırmanın her seferinde ortaya koyduğu temel içgörü şudur: dışlanma nadiren tek bir etkenden kaynaklanır. Genellikle fiziksel erişilemezlik, kültürel yabancılık, dil engelleri, geçmişteki olumsuz deneyimler – ve odada size benzeyen kimsenin bulunmaması gibi basit bir durumun birleşimidir.

03Kanıtlar bize ne söylüyor?

İspanya, Türkiye ve Polonya’daki üç ortak tarafından hazırlanan I-PLAY Mevcut Durum Raporu (Nisan 2026), üç ülkenin hepsinde de spora katılımın eşitsiz ve toplumsal olarak katmanlı olmaya devam ettiğini ortaya koymuştur. Üç bağlamda da engeller sürekli olarak şu noktalarda yoğunlaşmaktadır:

  • maddi kısıtlar;
  • altyapıya sınırlı erişim;
  • kapsayıcı ve uyarlanmış programların eksikliği;
  • kimin katılacağını belirleyen sosyokültürel normlar;
  • kapsayıcı spor sunmak için yetersiz kurumsal kapasite.

Rapordan bazı ülke bulguları:

  • İspanya: görece yüksek genel katılıma rağmen genç kadınlarda hareketsizlik düzeyi belirgin biçimde daha yüksektir; göçmenler maddi, dilsel ve sosyal engellerle karşılaşmaktadır; engelli bireyler ise özellikle çoğu zaman uyarlanmış yaklaşımlardan yoksun olan geleneksel spor yapılarında yeterince temsil edilmemektedir. PASOS 2022 araştırması (Gasol Vakfı), 8–16 yaş arasındakilerin yalnızca %36,7’sinin DSÖ’nün fiziksel aktivite önerilerini karşıladığını ve kız çocuklarının %70,1’inin, erkek çocuklarının ise %56,1’inin bu önerileri karşılamadığını ortaya koymuştur. İspanya Gençlik Raporu 2024, 15–34 yaş arasındaki genç kadınların %43’ünün çok az spor yaptığını ya da hiç yapmadığını, genç erkeklerde ise bu oranın %24 olduğunu göstermektedir.
  • Türkiye: eşitsizlikler daha belirgindir; kadınların katılımı erkeklerinkinden belirgin biçimde düşüktür ve engelli bireyler hem yapısal hem de erişilebilirlik engelleriyle karşılaşmaktadır. Göçmenler ve dezavantajlı gençler, birbirini katlayan sosyoekonomik ve kültürel güçlükler yaşamaktadır.
  • Polonya: kadınların ve engelli bireylerin katılımı AB ortalamalarının altında kalmaktadır ve göçmenlere ilişkin veri çok azdır – ki bu da başlı başına bir bulgudur: sayılmayan gruplar kolayca unutulur.

Avrupa düzeyinde, 2022 Eurobarometre araştırması Avrupalıların %45’inin hiç egzersiz yapmadığını ortaya koymuştur. Rapor ayrıca dijital bir engele de dikkat çeker: geleneksel oyunlara ilişkin bilgi çoğunlukla sözlü olarak aktarılmaktadır ve WCAG 2.1 gibi erişilebilirlik standartları mevcut kaynaklara sistematik olarak uygulanmamaktadır; bu da engelli kullanıcıların dışlanması riskini doğurmaktadır.

04Görünür ve gizli engeller

Bazı engeller oturum başlamadan önce görünürdür: girişteki basamaklar, bir ücret, yalnızca tek dilde hazırlanmış bir afiş. Diğerleri ise ancak oyun başladıktan sonra ortaya çıkar: alaycı bir sözün ardından oyuna katılmayı bırakan bir katılımcı, kendisine hiç pas verilmeyen bir kız, kuralları anlamamış ve sessizce kenara çekilen yeni gelen biri. İyi kolaylaştırıcılar her ikisine de dikkat eder. Öngörebildikleri için plan yapar, öngöremediklerini ise yakından izlerler.

🛠Uygulamada
Bir sonraki oturumunuzdan önce on dakikanızı bir “engel yürüyüşüne” ayırın. Genellikle gelmeyen belirli bir kişiyi gözünüzde canlandırın – örneğin tekerlekli sandalye kullanan bir genç, yerel dili çok az konuşan yeni gelmiş bir ergen ya da okul sporunu bırakmış bir kız. Onun yolculuğunu adım adım izleyin: oturumdan haberdar olması, oraya ulaşması, alana girmesi, kuralları anlaması, oynaması ve eve dönmesi. Vazgeçebileceği her noktayı not edin ve her notu yapısal, kültürel, psikolojik ya da pratik olarak sınıflandırın.
⭐Temel çıkarımlar
  • ✓“Herkese açık” olmak yeterli değildir: kapsayıcılık en baştan tasarıma dahil edilmelidir.
  • ✓Engeller dört aileye ayrılır – yapısal, kültürel, psikolojik ve pratik – ve genellikle bir arada görülür.
  • ✓I-PLAY kanıtları, üç ortak ülkenin hepsinde, özellikle kadınlar ve kız çocukları, engelli bireyler ve göçmenler açısından eşitsiz bir katılım olduğunu göstermektedir.
  • ✓Engelleri hem oturumdan önce hem de oyunun kendisi sırasında arayın.
💭Düşünün
  • 1Şu anda yürüttüğünüz oturumlarda kimler eksik ve hangi engeller onların yokluğunu açıklayabilir?
  • 2Kendi bağlamınızda en sık gözden kaçırılan engelin hangisi olduğunu düşünüyorsunuz?
I-PLAY · Kapsayıcılık için Geleneksel Sporlar ve Oyunlar · Erasmus+ Spor · ABARKA ONGD · Biga GSK · SEDA