Wskazówka dotycząca jakości: jeśli film jest nieostry, kliknij ikonę ustawień ⚙ w odtwarzaczu → Jakość → 1080p.
Wydarzenie jest zaprojektowane, partnerzy są na pokładzie, data ustalona. Pozostają trzy pytania: Jak ludzie się o nim dowiedzą? Jak zapewnić wszystkim – zwłaszcza dzieciom – bezpieczeństwo i poszanowanie prywatności? I co zostanie, gdy festyn się skończy? Ta lekcja obejmuje docieranie do odbiorców, media, ochronę dzieci i trwałość działań.
01Plan dotarcia do co najmniej trzech grup odbiorców
Jednym z efektów uczenia się w tym module jest zaprojektowanie planu dotarcia skierowanego do co najmniej trzech odrębnych grup odbiorców. Dla każdej grupy zapytaj: na czym im zależy, skąd czerpią informacje i komu ufają?
| Grupa odbiorców | Przekaz | Kanały | Zaufany przekaziciel |
|---|---|---|---|
| Młodzież (13–30 lat) | Zabawa, przyjaciele, spróbuj czegoś nowego, doświadczenie niepotrzebne | Media społecznościowe organizacji partnerskich, centra młodzieżowe, szkoły | Rówieśnicy, osoby pracujące z młodzieżą, młodzi ambasadorzy |
| Rodziny i starsi sąsiedzi | Bawmy się razem, podziel się grami, które pamiętasz | Lokalne stowarzyszenia, plakaty w sklepach i domach kultury, lokalne radio | Koordynatorzy i koordynatorki stowarzyszeń, szkoły, liderzy i liderki społeczności |
| Społeczności migranckie i uchodźcze | Bezpłatnie, z otwartością, przynieś gry ze swojego kraju | Stowarzyszenia migranckie, kursy językowe, służby recepcyjne i pomocowe | Mediatorzy i mediatorki społeczni, liderzy i liderki stowarzyszeń |
| Instytucje i profesjonaliści | Włączająca, tania praktyka oparta na dowodach | Bezpośrednie zaproszenia, newslettery, i-play.abarka.org | Partnerzy projektu, wydziały urzędu gminy |
Przetłumacz najważniejsze informacje na języki swoich odbiorców, używaj prostego języka i ikon oraz zawsze jasno informuj, że wydarzenie jest bezpłatne i dostępne – i w jaki sposób (dostęp bez schodów, strefa ciszy, osoby towarzyszące mile widziane).
02Podstawowa propozycja dla mediów
Lokalne media mogą zwielokrotnić Twój zasięg. Dziennikarze otrzymują wiele próśb, więc propozycja powinna być krótka – kilka akapitów – i skupiona na ludziach i sensie, a nie na strukturze projektu:
- Haczyk: jedno obrazowe zdanie. „W ten weekend dziadkowie, nastolatki z doświadczeniem uchodźczym i miejscowe dzieci szkolne będą ścigać się w zbieraniu kolb kukurydzy w grze, która narodziła się w baskijskich gospodarstwach”.
- Dlaczego to ważne: gry tradycyjne znikają z codziennego życia i nie są częścią szkolnych programów nauczania; tymczasem wielu młodych ludzi ma zbyt mało aktywności fizycznej. Użyj jednej solidnej liczby ze źródeł, np. z badania PASOS 2022 (zalecenia WHO dotyczące aktywności spełnia tylko 36,7% hiszpańskiej młodzieży w wieku 8–16 lat).
- Co się wydarzy: data, miejsce, kto może wziąć udział, co zobaczą odwiedzający.
- Kto za tym stoi: I-PLAY – projekt Erasmus+ Sport z partnerami w Hiszpanii, Turcji i Polsce – wraz z zaangażowanymi partnerami lokalnymi.
- Szczegóły praktyczne: kontakt do organizacji i strona internetowa i-play.abarka.org.
Unikaj żargonu, takiego jak „TSiG” czy „HEPA”. W materiałach pisemnych zawsze umieszczaj wymaganą informację o finansowaniu z UE i nigdy nie oferuj dziennikarzom dostępu do możliwych do zidentyfikowania małoletnich ani osób uczestniczących w szczególnie trudnej sytuacji.
03Ochrona dzieci i prywatności podczas wydarzeń publicznych
Ramy WIEDZIEĆ–DZIAŁAĆ–STOSOWAĆ (KNOW-DO-APPLY) dla tego modułu wymagają od osób prowadzących organizowania wydarzeń publicznych z mechanizmami ochrony dzieci i prywatności, które są „widoczne, bezkompromisowe i mocno osadzone”. W praktyce:
- Najpierw pisemna zgoda: uzyskaj pisemną zgodę przed zrobieniem jakichkolwiek zdjęć lub nagrań wideo; w przypadku osób poniżej 18 lat wymagana jest zgoda rodzica lub opiekuna prawnego.
- Żadnych możliwych do zidentyfikowania małoletnich: nie publikuj zdjęć, na których można rozpoznać małoletnich. Wybieraj ujęcia szerokie, dłonie, stopy, materiały i ujęcia od tyłu.
- Szczególna ostrożność wobec osób w trudnej sytuacji: osoby uczestniczące ze środowisk wrażliwych lub defaworyzowanych nigdy nie mogą być rozpoznawalne w żadnych materiałach udostępnianych publicznie – niezależnie od treści formularza zgody.
- Widoczny system: na przykład kolorowe opaski lub naklejki dla osób, które nie chcą być fotografowane, instruktaż dla każdej osoby robiącej zdjęcia i wyraźna tablica przy wejściu wyjaśniająca zasady fotografowania.
- Nadzór i bezpieczeństwo: wyznaczona osoba odpowiedzialna za ochronę małoletnich, punkt zbiórki dla zagubionych dzieci, apteczka, strefy gier objęte oceną ryzyka i zasada zera tolerancji wobec przemocy fizycznej i słownej (zob. Moduł 2).
- Minimalizacja danych: zbieraj tylko te dane osobowe, których potrzebujesz (np. do rejestracji lub ewaluacji), przechowuj je bezpiecznie i nie udostępniaj ich.
04Trwałość: dłużej niż jedno wydarzenie i jeden cykl finansowania
I-PLAY zamierza przeszkolić ponad 100 edukatorów, osób pracujących z młodzieżą i trenerów oraz zaangażować 10 organizacji oddolnych. Chodzi o to, by gry były kontynuowane po zakończeniu projektu. Oto kilka sposobów, jak to osiągnąć:
- Sieć ambasadorów: wskaż osoby uczestniczące, młodzież, edukatorów i starszych członków społeczności, którzy wykazali entuzjazm podczas sesji i festynów. Zaproś ich do roli lokalnych ambasadorów, którzy prowadzą gry w swojej szkole, klubie lub okolicy przy wsparciu materiałów I-PLAY.
- Wpisz gry w istniejące kalendarze: stały punkt w gminnym tygodniu sportu, w szkolnych przerwach śródlekcyjnych w ruchu lub w dorocznym festynie stowarzyszenia.
- Korzystaj z otwartych zasobów: karty gier, filmy instruktażowe i bezpłatny kurs online pozostają dostępne na i-play.abarka.org i curso.abarka.org.
- Łącz praktykę z polityką publiczną: dziel się lokalnymi doświadczeniami podczas debat I-PLAY o polityce publicznej (San Sebastián, Ankara i Warszawa) oraz na konferencji końcowej w Krakowie w czerwcu 2027 r.
- Przekazuj współwłasność: za każdym razem pozwól społeczności przejąć o jeden obowiązek więcej niż poprzednio.
- ✓Zaplanuj dotarcie do co najmniej trzech grup odbiorców, korzystając z ich kanałów i zaufanych przekazicieli.
- ✓Dobra propozycja dla mediów opowiada ludzką historię, wyjaśnia, dlaczego to ważne, i obywa się bez żargonu.
- ✓Ochrona dzieci i prywatności musi być widoczna i niepodlegająca negocjacjom: pisemna zgoda, żadnych możliwych do zidentyfikowania małoletnich, szczególna ostrożność wobec osób w trudnej sytuacji.
- ✓Trwałość zapewniają ludzie – sieć ambasadorów – oraz osadzenie gier w istniejących strukturach.
- 1Kto w Twoich obecnych grupach mógłby zostać ambasadorem lub ambasadorką gier tradycyjnych i jakiego wsparcia by potrzebował?
- 2Co zmieniłoby się podczas Twojego następnego wydarzenia publicznego, gdyby ochronę dzieci i prywatności zaplanować na początku, a nie na końcu?