Wskazówka dotycząca jakości: jeśli film jest nieostry, kliknij ikonę ustawień ⚙ w odtwarzaczu → Jakość → 1080p.

Moduł 6 · Lekcja 6.4

Dołącz do społeczności I-PLAY
⏱ 15 min czytania · 📘 Lektura podstawowa · ✅ Quiz i zadanie na końcu modułu
W tej lekcji
01 Dlaczego wspólnota praktyki ma znaczenie02 Ambasadorzy i Ambasadorki Sportów Tradycyjnych03 Dzielenie się adaptacjami04 Dzielenie się w mediach społecznościowych05 Co dalej: droga do 2027 roku

Dwanaście gier, trzy kraje, ponad 100 przeszkolonych osób edukujących i setki młodych ludzi: I-PLAY ma być czymś więcej niż serią wydarzeń. Jego długofalowa wartość zależy od osób takich jak Ty – osób prowadzących, które po zakończeniu szkolenia nadal grają, dostosowują gry i dzielą się doświadczeniami. Ta ostatnia lekcja pokazuje, jak pozostać w kontakcie i co nas czeka.

01Dlaczego wspólnota praktyki ma znaczenie

Praca z grami tradycyjnymi na rzecz włączenia bywa samotna. Możesz być jedyną osobą w swojej szkole, klubie czy ośrodku młodzieżowym, która się tym zajmuje. Wspólnota praktyków i praktyczek z Hiszpanii, Turcji i Polski oferuje coś, czego nie zapewni sieć lokalna: szerszy wachlarz gier, grup i rozwiązań; możliwość zobaczenia, jak to samo wyzwanie rozwiązuje się w innym kraju; oraz wsparcie płynące ze świadomości, że inni wykonują podobną pracę.

Ambicją projektu jest dotarcie do ponad 500 osób uczestniczących, z których co najmniej 40% to osoby z grup szczególnie narażonych, przeszkolenie ponad 100 edukatorów i edukatorek, osób pracujących z młodzieżą oraz trenerów i trenerek, a także zaangażowanie 10 organizacji oddolnych. Każda osoba prowadząca, która kontynuuje działania po kursie, pomaga przekuć te liczby w trwałą praktykę.

02Ambasadorzy i Ambasadorki Sportów Tradycyjnych

I-PLAY zachęca przeszkolone osoby prowadzące, by zostały Ambasadorami i Ambasadorkami Sportów Tradycyjnych: osobami, które promują gry tradycyjne jako narzędzie włączenia we własnych społecznościach i nawiązują kontakty z osobami działającymi w krajach partnerskich. Bycie ambasadorem lub ambasadorką nie wymaga tytułu ani budżetu. W praktyce może oznaczać:

  • regularne prowadzenie sesji z grami tradycyjnymi w Twoich grupach;
  • przedstawianie kursu i platformy współpracownikom;
  • wprowadzanie gier tradycyjnych na lokalne festiwale, do szkół i na wydarzenia społeczności (M4);
  • dzielenie się z innymi praktykami i praktyczkami tym, co działa – i co nie działa.

Szczegóły dotyczące organizacji sieci są opracowywane przez partnerów. Śledź sekcję aktualności na platformie i powiadomienia z kursu.

03Dzielenie się adaptacjami

Gry I-PLAY to żywe praktyki: ich zasady są z natury elastyczne, a każda grupa trochę je zmienia. Twoje adaptacje to cenna wiedza. Gdy znajdziesz wersję Lokotxak, która sprawdza się w przypadku osób poruszających się na wózkach, albo sposób na wyjaśnienie Mendil kapmaca bez słów, podziel się tym:

  • Opisz grupę w sposób ogólny (na przykład „grupa mieszana, 15–18 lat, kilka języków”), nigdy konkretne osoby.
  • Wyjaśnij, jaką zmianę wprowadzono i dlaczego.
  • Opisz, jaki przyniosła efekt, korzystając z myślenia w modelu SBI z M5.
  • Przestrzegaj zasad bezpieczeństwa cyfrowego z lekcji 6.3.

Planowane jest uruchomienie na platformie forum społeczności, na którym praktycy i praktyczki będą mogli wymieniać się doświadczeniami i zadawać pytania. Planowane są również odznaki cyfrowe, potwierdzające zdobytą wiedzę i wkład w społeczność. Do czasu ich udostępnienia dziel się doświadczeniami za pośrednictwem własnych sieci zawodowych i mediów społecznościowych projektu.

04Dzielenie się w mediach społecznościowych

Projekt korzysta z istniejących kanałów partnerów w mediach społecznościowych. Gdy publikujesz wpisy o swoich zajęciach z grami tradycyjnymi, używaj hashtagów #IPLAY i #ErasmusPlus, aby Twoja praca stała się częścią szerszej opowieści. Kilka dobrych praktyk:

  • Przed publikacją przeprowadź czteropunktową kontrolę z lekcji 6.3.
  • Podaj nazwę gry i kraj jej pochodzenia – pomoże to innym ją odkryć.
  • Dodaj link do i-play.abarka.org, aby inni mogli znaleźć kartę gry.
  • Udostępniając materiały I-PLAY, zachowaj umieszczoną na nich informację o finansowaniu przez Unię Europejską.

05Co dalej: droga do 2027 roku

Projekt I-PLAY trwa do 31 lipca 2027 r. Przed nami kilka okazji, by się zaangażować lub śledzić prace:

Kiedy Co
Październik 2026 – kwiecień 2027 Festiwale gier tradycyjnych w Hiszpanii, Turcji i Polsce
26–27 listopada 2026 Spotkanie partnerów w ramach przeglądu śródokresowego w Bidze
W trakcie projektu Okrągłe stoły poświęcone polityce publicznej w San Sebastián, Ankarze i Warszawie na temat miejsca gier tradycyjnych w edukacji i sporcie
Czerwiec 2027 Konferencja końcowa w Krakowie

Dane zebrane na początku projektu pokazały, że gry tradycyjne są uznawane kulturowo, ale nie są włączone do systemów edukacji, a w żadnym z trzech krajów nie istnieją akredytowane ścieżki szkoleniowe. Każda osoba prowadząca, która nadal korzysta z tych gier i dzieli się nimi, pomaga budować argumenty na rzecz zmiany.

🛠W praktyce
Wybierz jedno działanie na najbliższy miesiąc: poprowadź sesję, podziel się adaptacją, przedstaw kurs komuś ze współpracowników lub weź udział w festiwalu w swojej okolicy. Zapisz je w swoim dzienniku refleksyjnym razem z datą. Jeśli opublikujesz o tym wpis, pamiętaj o #IPLAY #ErasmusPlus – i o czteropunktowej kontroli.
⭐Najważniejsze wnioski
  • ✓Międzynarodowa wspólnota praktyki oferuje pomysły, rozwiązania i wsparcie, których nie zapewni sieć lokalna.
  • ✓Jako Ambasador lub Ambasadorka Sportów Tradycyjnych podtrzymujesz gry przy życiu w swojej społeczności i dzielisz się tym, czego się uczysz.
  • ✓Dziel się adaptacjami w bezpieczny sposób; forum i odznaki cyfrowe to planowane funkcje platformy.
  • ✓Śledź projekt do 2027 roku: festiwale, przegląd śródokresowy, okrągłe stoły poświęcone polityce publicznej i konferencję końcową w Krakowie.
💭Zastanów się
  • 1Co może Ci zaoferować wspólnota praktyków i praktyczek z trzech krajów, czego nie zapewni Twoja sieć lokalna?
  • 2Jaką adaptacją z własnej praktyki warto podzielić się z innymi osobami prowadzącymi?
I-PLAY · Tradycyjne sporty i gry na rzecz włączenia · Erasmus+ Sport · ABARKA ONGD · Biga GSK · SEDA