M6 · Digital Tools & the I-PLAY Platform
6. modulua · 6.1 ikasgaia

i-play.abarka.org-en bisita gidatua
⏱ 20 min-ko irakurketa · 📘 Oinarrizko irakurketa · ✅ Galdetegia eta zeregina moduluaren amaieran
Ikasgai honetan
01 Zer den plataforma02 Jokoen liburutegia03 Baliabideak04 Albisteak05 Lau hizkuntza06 Irisgarritasun-widgeta07 Behar duzuna aurkitzea: bide azkar bat

Ostegunerako saio bat prestatzen ari zara. Talde mistoa duzu, areto txiki bat eta berrogeita bost minutu. Zer joko da egokia? Zer egokitzapen behar dituzu? Ba al dago aurretik ikus dezakezun bideo labur bat? I-PLAY plataforma hain zuzen ere galdera horiei erantzuteko dago, azkar, aste lanpetu baten erdian. Ikasgai honetan i-play.abarka.org bisitatuko dugu, atalez atal.

01Zer den plataforma

I-PLAY plataforma ikastaro honek eraiki duen guztia lotzen duen azpiegitura partekatua da. I-PLAY Tresna-kutxa Digitalaren egoitza da: sarbide irekiko lineako baliabidea, ondare-joko tradizionalak gizarte-inklusiorako tresna gisa erabili nahi dituzten hezitzaile, gazte-hezitzaile, entrenatzaile eta komunitate-dinamizatzaileentzat. Tresna-kutxa ABARKA ONGD-k garatu zuen, Biga Gelişim Spor Kulübü-ren (Turkia) eta SEDA-ren (Polonia) ekarpenekin. Dena doan erabil daiteke.

02Jokoen liburutegia

Plataformaren muina jokoen liburutegia da, i-play.abarka.org/games helbidean. Proiektuak dokumentatutako 12 joko tradizionalak biltzen ditu – lau bazkide-herrialde bakoitzeko:

  • Espainia: Lokotxak, La rana, Juego de la pesca, Carrera de caracoles.
  • Turkia: Mendil kapmaca, Kaleli yakan top, Aşık çıkarma, Dokuz kiremit.
  • Polonia: Palant, Gra w kule, Gra w klasy, Skakanka.

Liburutegia herrialdearen, kategoriaren eta HEPA mailaren arabera iragazi dezakezu. HEPA ingelesezko Health-Enhancing Physical Activity da, hau da, osasuna hobetzen duen jarduera fisikoa: joko bakoitzak Baxua, Ertaina edo Altua balorazioa du, jokoa zure taldearen energiara eta gaitasunetara egokitu ahal izan dezazun.

Joko bakoitzak bere orria du, honako hauekin:

  • jokoaren eta haren kultura-testuinguruaren deskribapena;
  • urratsez urratseko jarraibideak;
  • egokitzapen inklusiboak desgaitasuna duten pertsonentzat, migratzaile eta errefuxiatuentzat, eta genero-berdintasunerako;
  • segurtasun-oharrak;
  • bideo-tutorial labur bat (2–3 minutu), 2026ko irailean Bigan egindako Prestatzaileen Prestakuntzan eta tokiko saioetan grabatua. Bideoak pixkanaka gehitzen ari dira jokoen orrietara.

03Baliabideak

Baliabideen atalean, i-play.abarka.org/resources helbidean, lineaz kanpo erabiltzeko materialak deskargatzen dituzu: joko-fitxak eta dinamizazio-gidak, besteak beste saio inklusibo bat nola dinamizatu azaltzen duen gida, ondorengo hausnarketarako galderak, saioaren aurreko kontrol-zerrenda eta M5ean erabili zenuen saio-planaren txantiloia. Materialak bazkideen hizkuntzetan argitaratzen dira; itzulpen batzuk bazkideak amaitzen ari dira oraindik.

Bertsio deskargagarriak bereziki erabilgarriak dira kanpoan edo interneteko konexio txarra duten lekuetan lan egiten duzunean – inprimatu joko-fitxa, edo gorde telefonoan irten aurretik.

04Albisteak

Albisteen atalak proiektua gertatu ahala jarraitzen du: Donostiako eta Errenteriako hasierako bilera, Bigako Prestatzaileen Prestakuntza, Errenteriako JOLASean 2026 ekitaldia, hiru herrialdeetako jaialdiak eta beste mugarri batzuk. Leku ona da beste dinamizatzaile batzuk jokoak nola erabiltzen ari diren ikusteko – eta zure komunitateko ekitaldietarako ideiak aurkitzeko.

05Lau hizkuntza

Plataforma lau hizkuntzatan dago eskuragarri: ingelesez, gaztelaniaz, turkieraz eta polonieraz. Erabili hizkuntza-hautatzailea aldatzeko. Hori garrantzitsua da inklusiorako: joko baten orria lankide bati, guraso bati edo parte-hartzaile bati bere hizkuntzan erakuts diezaiokezu, edo bertsioak alderatu talde eleaniztun baterako saio bat prestatzen duzunean.

06Irisgarritasun-widgeta

Plataforma irisgarritasuna kontuan hartuta diseinatu zen, WCAG 2.1 AA estandarra helburu hartuta, eta irisgarritasun- (inklusibotasun-) widget bat du. Haren bidez, bisitariek gunea nola bistaratzen den egoki dezakete beren beharretara – adibidez, testua irakurtzeko errazagoa eginez. Hartu une bat widgeta aurkitzeko eta haren aukerak probatzeko. Ondoren, pentsatu zurekin lan egiten duten pertsonengan: nori egingo lioke mesede aukera hau erakutsiko bazenio?

07Behar duzuna aurkitzea: bide azkar bat

  1. 1Ireki jokoen liburutegia eta iragazi HEPA mailaren eta herrialdearen arabera.
  2. 2Ireki bi edo hiru jokoren orriak eta alderatu inklusio-egokitzapenak.
  3. 3Ikusi bideo-tutoriala, eskuragarri badago.
  4. 4Deskargatu joko-fitxa Baliabideak ataletik.
  5. 5Bete zure saio-planaren txantiloia.
🛠Praktikan
Eman 15 minutu i-play.abarka.org-en. Aurkitu HEPA maila Baxua duen joko bat eta Altua duen beste bat. Bakoitzarentzat, idatzi egokitzapen inklusibo bat eta segurtasun-ohar bat. Aldatu gunea bigarren hizkuntza batera eta probatu irisgarritasun-widgeta. Idatzi erraz aurkitu ez zenuen gauza bat – proiektu-taldearentzat feedback erabilgarria da.
⭐Ondorio nagusiak
  • ✓i-play.abarka.org-ek doako I-PLAY Tresna-kutxa Digitala hartzen du: jokoen liburutegia, baliabideak eta albisteak.
  • ✓Jokoen liburutegia herrialdearen, kategoriaren eta HEPA mailaren arabera iragaz daiteke; joko-orri bakoitzak urratsak, egokitzapenak, segurtasun-oharrak eta bideoa ditu.
  • ✓Baliabideak lineaz kanpo erabiltzeko deskarga daitezke; gunea ingelesez, gaztelaniaz, turkieraz eta polonieraz dago.
  • ✓Irisgarritasun-widgetari esker, bisitariek bistaratzea beren beharretara egoki dezakete.
💭Hausnartu
  • 1Zerk egiten du baliabide digital bat benetan erabilgarri saio bat planifikatzen ari den norbaitentzat?
  • 2Zer aurkitu nahiko zenuke baliabide-liburutegi batean oraindik ez dagoena?
I-PLAY · Kirol eta Joko Tradizionalak Inklusiorako · Erasmus+ Kirola · ABARKA ONGD · Biga GSK · SEDA