7.1 Espainiako (Euskadi) jokoak: Lokotxak, Carrera de caracoles, La rana, Juego de la pesca
Games Library · 12 Inclusive Heritage Games & Facilitation Toolkit
Jokoen Liburutegia · 7.1 ikasgaia

Espainiako (Euskadi) jokoak: Lokotxak, Carrera de caracoles, La rana, Juego de la pesca
⏱ 35 min-ko irakurketa · 📘 Oinarrizko irakurketa · ✅ Galdetegia eta zeregina moduluaren amaieran
Ikasgai honetan
01 Lokotxak02 Carrera de caracoles (barraskilo-lasterketa)03 La rana (igel-jokoa)04 Juego de la pesca (arrantza-jokoa)
▶
Bideo-tutoriala · laster

Espainiako jokoak: Lokotxak, Carrera de caracoles, La rana, Juego de la pesca – I-PLAY Prestatzaileen Prestakuntzako grabazioetatik gehituko da

I-PLAY liburutegiko Espainiako lau jokoak Euskal Herriko eta Espainia iparraldeko jai- eta lan-bizitzatik datoz. Horietako bat, Lokotxak, herri kirolen artean dago, baserrian (baserri) sortutako euskal landa-kirolen artean; beste hirurak azoka, taberna eta jostailu-jokoak dira, eta herriko jaietan ikusten dira oraindik. ABARKA-k lauak aurkeztu zizkien haurrei eta familiei JOLASean 2026 ekitaldian, Errenterian. Elkarrekin konbinazio baliagarria eskaintzen dute: errelebo-joko aktibo bat eta intentsitate baxuko hiru trebetasun-joko, indarrean baino gehiago zehaztasunean eta kontzentrazioan oinarritzen direnak.

Jokoa Jokalariak Iraupena HEPA Espazioa
Lokotxak 4 edo gehiago 10–20 min Ertaina Barruan edo kanpoan
Carrera de caracoles 2–4 (gehiago, barraskilo gehigarriekin) 10–20 min Baxua Barruan edo kanpoan
La rana 2 edo gehiago 10–20 min Baxua Barruan edo kanpoan
Juego de la pesca 2tik kanabera-kopurura arte 10 min Baxua Barruan edo kanpoan

01Lokotxak

▶
Bideo-tutoriala · laster

Lokotxak – I-PLAY Prestatzaileen Prestakuntzako grabazioetatik gehituko da

Jatorria eta testuinguru kulturala: Abiadura, arintasuna eta estrategia uztartzen dituen euskal kirol tradizionala, herri kirolen artean ofizialki aitortutako diziplinetako bat. Jatorria arto-bilketari lotuta dago, euskal baserrietako eguneroko lanari; ziurrenik, baserritarrek lehiaketa informal bihurtu zuten artaburuen bilketa, nork denbora laburrenean gehien bilduko.

Laburbilduz Xehetasunak
Jokalariak Gutxienez 4, gehienezko mugarik gabe
Espazioa Barruan edo kanpoan; prestaketa: 5 minutu
Iraupena 10–20 minutu
Materiala 2 saski eta 50 lokotxa (egurrezko artaburuak); klariona edo zinta, irteera-marra eta distantziak markatzeko. Artaburuen ordez harri leunak edo paperezko bolak erabil daitezke, eta saskien ordez, ontzi birziklatuak.
Antolaketa Normalean 25 artaburu ilara bakoitzeko, 40–125 cm-ko tartearekin adinaren eta espazioaren arabera, eta saski bat amaieran
HEPA Ertaina
🎯Nola jokatu
  1. 1Jarri saskiak.
  2. 2Lerrokatu artaburuak saskien aurrean.
  3. 3Jokalariek ilara bat osatzen dute saskien atzean.
  4. 4Lehen jokalariak korrika egiten du, artaburu hurbilena hartu, itzuli eta saskira botatzen du.
  5. 5Jokalaria ilararen amaierara joaten da.
  6. 6Hurrengo jokalariek ekintza bera errepikatzen dute artaburu guztiak bildu arte.
🤝Egokitzapen inklusiboak
  • Desgaitasuna duten pertsonak: murriztu artaburuen arteko distantziak; utzi korrika egin beharrean oinez ibiltzen; jaitsi saskia, eserita edo gurpil-aulkitik irits dakion; eskaini kide baten laguntza; ikusmen-desgaitasuna duten pertsonekin, jokatu ilaran zehar gidari ikusle batekin; eskaini rol alternatiboak, hala nola artaburuak zenbatzea, puntuazioa eramatea edo eremua antolatzea.
  • Migratzaileak eta errefuxiatuak: erakutsi jokoa hasi aurretik, hitzetan oinarritu beharrean; erabili keinu errazak urrats bakoitzerako; osatu talde mistoak; gonbidatu parte-hartzaileak beren jatorrizko herrialdeko antzeko errelebo- edo bilketa-jokoak partekatzera.
  • Generoa: osatu genero mistoko taldeak hasieratik, rol guztietarako sarbide berdinarekin. Jokoa abiaduraren eta koordinazioaren araberakoa da, ez indarraren araberakoa; egokitu distantziak gaitasunaren arabera, inoiz ez generoaren arabera.
⚠️Segurtasun-oharrak
  • Jokatu gainazal lau, lehor eta oztoporik gabean; egiaztatu ibilbidea eta distantziak hasi aurretik.
  • Egin beroketa labur bat; parte-hartzaileek oinetako egokiak eraman behar dituzte.
  • Murriztu korrika-distantziak lur heze, irregular edo labainkorrean, eta egokitu erritmoa taldeari.
  • Mina edo neke handia duenak jokoa utzi eta atseden hartzen du.

Ikaskuntza-emaitzak: talde-lana eta lankidetza, komunikazioa, gatazken ebazpena, kontzientzia kulturala, autokonfiantza; motrizitate larria, pentsamendu estrategikoa, kontzentrazioa, koordinazioa eta oreka.

02Carrera de caracoles (barraskilo-lasterketa)

▶
Bideo-tutoriala · laster

Carrera de caracoles (barraskilo-lasterketa) – I-PLAY Prestatzaileen Prestakuntzako grabazioetatik gehituko da

Jatorria eta testuinguru kulturala: Espainia osoan zabaldutako azoka- eta jai-joko herrikoia, bereziki Euskal Herriko eta Espainia iparraldeko herri-jaietan. Bobina eta soka dituen egurrezko jostailu batek barraskiloa irudikatzen du: jokalariek soka bobinan biltzen dute, eta barraskiloak helmugarantz egiten du aurrera, lerro zuzeneko lasterketan. Herri eta hirietako plazetako jai-kulturan oso errotuta dago.

Laburbilduz Xehetasunak
Jokalariak 2–4, edo gehiago barraskilo gehigarriekin
Espazioa Barruan edo kanpoan; prestaketa: 5 minutu
Iraupena 10–20 minutu
Materiala Bobina eta soka dituzten egurrezko 4 barraskilo-jostailu; klariona edo zinta, irteera- eta helmuga-marretarako. Barraskiloak material birziklatuekin egin daitezke: hari-bobina bat, kortxo bat edo egur-puska txiki bat, berrerabilitako edozein sokarekin.
HEPA Baxua
🎯Nola jokatu
  1. 1Jarri barraskiloak irteera-marran.
  2. 2Jokalari bakoitzak soka osoa askatzen du eta zuzen jartzen du lurrean, bere aurrean.
  3. 3Hiru zenbatzean, jokalari guztiak soka bobinan biltzen hasten dira.
  4. 4Helmugara lehenengo iristen den barraskiloak irabazten du.
🤝Egokitzapen inklusiboak
  • Desgaitasuna duten pertsonak: jokatu eserita (ez da zutik egon behar); laburtu soka ahalegina murrizteko; jarri helduleku handiagoa edo esku bakarrerako bobina egokitua, heltzeko indarra murriztua dutenentzat; eskaini kide edo laguntzaile bat; eskaini rol alternatiboak, hala nola puntuazio-eramailea edo abiarazlea.
  • Migratzaileak eta errefuxiatuak: ez da hizkuntza komunik behar, soka biltzea bisuala eta intuitiboa baita; erakutsi jokoa hasi aurretik; osatu talde mistoak; gonbidatu parte-hartzaileak beren jatorrizko herrialdeko ziba-, lasterketa- edo jostailu-jokoak partekatzera.
  • Generoa: soka biltzea ez dago generoaren edo indarraren mende; beraz, denak baldintza berberetan hasten dira; osatu talde mistoak.
⚠️Segurtasun-oharrak
  • Askatu sokak jokatu aurretik, inor estropezu egin ez dezan, eta utzi tartea jokalarien artean.
  • Jokatu gainazal lau, lehor eta egonkorrean; egiaztatu bobinak eta sokak erabili aurretik.
  • Egokitu sokaren luzera espaziora eta parte-hartzaileen gaitasunetara.

Ikaskuntza-emaitzak: talde-lana, komunikazioa, kontzientzia kulturala, autokonfiantza; pentsamendu estrategikoa, kontzentrazioa, koordinazioa.

03La rana (igel-jokoa)

▶
Bideo-tutoriala · laster

La rana (igel-jokoa) – I-PLAY Prestatzaileen Prestakuntzako grabazioetatik gehituko da

Jatorria eta testuinguru kulturala: Espainia iparraldeko trebetasun-joko tradizionala (Asturias, Kantabria, Euskal Herria), XIX. mendean Frantziaren eraginez iritsia eta tabernetan, azoketan eta komunitate-guneetan asko jokatua. Jokalariek fitxak (fichas) botatzen dituzte distantzia jakin batetik, metalezko igel baten aho irekian sartu nahian. Joko bera beste izen batzuekin zabaldu da Frantziara eta Latinoamerikara: jokoek mugak nola zeharkatzen dituzten erakusten duen adibide zehatza.

Laburbilduz Xehetasunak
Jokalariak Gutxienez 2, gehienezko mugarik gabe
Espazioa Barruan edo kanpoan; prestaketa: 2 minutu
Iraupena 10–20 minutu
Materiala Igel-irudia eta fitxak; klariona edo zinta, jaurtiketa-marrarako. Fitxen ordez txanponak, harri lauak edo botila-txapak erabil daitezke; igelaren ordez, zulo bat duen kaxa bat.
HEPA Baxua
🎯Nola jokatu
  1. 1Jarri igela puntu finko batean.
  2. 2Markatu jaurtiketa-marra distantzia jakin batean.
  3. 3Adostu jokalari bakoitzeko jaurtiketa-kopurua (adibidez, 5 txanda bakoitzeko).
  4. 4Jokalariek txandaka botatzen dituzte fitxak marratik, igelaren ahoan sartu nahian.
  5. 5Igelaren ahoan fitxa gehien sartzen dituen jokalariak irabazten du.
🤝Egokitzapen inklusiboak
  • Desgaitasuna duten pertsonak: egokitu jaurtiketa-distantzia; jarri igela gainazal baxuago batean gurpil-aulkia erabiltzen dutenentzat; utzi eserita botatzen; eskaini kide edo laguntzaile bat; ikusmen-desgaitasuna dagoenean, gonbidatu denak begiak estalita jokatzera, erronka partekatua izan dadin; eskaini rolak, hala nola puntuazio-eramailea edo fitxa-biltzailea.
  • Migratzaileak eta errefuxiatuak: erakutsi jaurtiketa-mugimendua jokatu aurretik; erabili keinu errazak; osatu talde mistoak; gonbidatu parte-hartzaileak beren kulturako jomuga-jokoak partekatzera.
  • Generoa: jokatu talde mistoetan eta ospatu jokalari guztien trebetasuna berdin. Zehaztasuna ez dago indarraren edo generoaren mende; egokitu distantzia gaitasunaren arabera soilik.
⚠️Segurtasun-oharrak
  • Txanda batean, inor ez da jaurtiketa-lerroan jartzen; mantendu ikusleak urrun.
  • Egiaztatu fitxek ertz zorrotzik ez dutela, eta jarri igela gainazal egonkor batean.
  • Begiak estalita jokatzen bada, gainbegiratu aktiboki eta mantendu jokalariak joko-eremuaren barruan.

Ikaskuntza-emaitzak: talde-lana, komunikazioa, gatazken ebazpena, kontzientzia kulturala, autokonfiantza; pentsamendu estrategikoa, kontzentrazioa.

04Juego de la pesca (arrantza-jokoa)

▶
Bideo-tutoriala · laster

Juego de la pesca (arrantza-jokoa) – I-PLAY Prestatzaileen Prestakuntzako grabazioetatik gehituko da

Jatorria eta testuinguru kulturala: Sortzaile bakarrik gabeko trebetasun-jokoa, jostailu tradizionalen bilakaera mailakatutik sortua; antzeko bertsioak daude munduko kultura askotan. Jokalariek kako edo iman bat duten kanabera txikiak erabiltzen dituzte egurrezko itsas animaliak harrapatzeko; animalia bakoitzak zenbaki bat du oinarrian.

Laburbilduz Xehetasunak
Jokalariak 2tik kanabera-kopurura arte (2–4 saio bakoitzeko)
Espazioa Barruan edo kanpoan, mahai egonkor edo gainazal lau batean; prestaketa: 2 minutu
Iraupena 10 minutu
Materiala Joko-taula, egurrezko itsas animalien irudiak, iman edo kako txikia duten arrantza-kanaberak
HEPA Baxua
🎯Nola jokatu
  1. 1Jarri itsas animaliak taulan.
  2. 2Jokalari bakoitzak kanabera bat hartzen du; erabaki nor hasiko den.
  3. 3Jokalariek txandaka edo aldi berean arrantzatzen dute, adostutako denboran ahalik eta animalia gehien harrapatuz.
  4. 4Denbora amaitzen denean edo irudi guztiak harrapatu direnean, jokalari bakoitzak bere harrapakina zenbatzen du: animalia-kopurua edo oinarrietako puntuak.
  5. 5Puntu (edo animalia) gehien dituen jokalariak irabazten du.
🤝Egokitzapen inklusiboak
  • Desgaitasuna duten pertsonak: egokitu mahaiaren edo taularen altuera gurpil-aulkia erabiltzen dutenentzat; ikusmen-desgaitasunerako, erabili forma edo ehundura desberdineko irudi ukimenezkoak, edo gidari ikusle bat; erabili irudi handiagoak; utzi bi eskuak erabiltzen; kanabera magnetikoak kakoak baino errazagoak dira heltzeko indarra murriztua edo motrizitate fineko zailtasunak daudenean; eskaini laguntza edo rolak, hala nola puntuazio-eramailea.
  • Migratzaileak eta errefuxiatuak: ez da hizkuntza komunik behar; erakutsi arrantzatzeko mugimendua; osatu talde mistoak; gonbidatu parte-hartzaileak beren kulturako antzeko jokoak partekatzera.
  • Generoa: motrizitate fina eta kontzentrazioa ez daude generoari lotuta; jokoak ondo funtzionatzen du adin eta genero mistoko taldeetan, egokitzapenik gabe.
⚠️Segurtasun-oharrak
  • Kakoen puntek plastiko bigunezkoak edo estaliak izan behar dute.
  • Saihestu irudi oso txikiak haur txikiak badaude (irensteko arriskua).
  • Kanpoan, erabili gainazal egonkor eta lau bat.

Ikaskuntza-emaitzak: talde-lana, komunikazioa, gatazken ebazpena, kontzientzia kulturala, autokonfiantza; motrizitate fina, kontzentrazioa, koordinazioa.

🛠Praktikan
Konbinatu lau jokoak errotazio batean. Hasi Lokotxak jokoarekin, aktibatzaile gisa, eta eraman gero taldea intentsitate baxuko hiru gunetara (barraskilo-lasterketa, igela, arrantza). Horrela, parte-hartzaile guztiek arrakasta-une bat izango dute, edozein dela ere beren gaitasun fisikoa, eta ondorengo hausnarketa bat irekiko da modu naturalean: zergatik behar dute joko batzuek besteek baino egokitzapen gehiago?
⭐Ondorio nagusiak
  • ✓Lokotxak jokoak jolasa euskal baserriko lanarekin eta herri kirolekin lotzen du; lau jokoetatik intentsitate ertaineko bakarra da.
  • ✓La rana, Juego de la pesca eta Carrera de caracoles zehaztasunean oinarritzen dira, ez indarrean; beraz, egokitzapena arina da eta integrazioa berezkoa.
  • ✓Joko guztiak kostu txikiko materialekin edo material birziklatuekin egin daitezke.
  • ✓Erakustaldia, talde mistoak eta parte-hartzaileen kulturetako antzeko jokoak ekartzeko gonbitea lau fitxetan errepikatzen dira.
💭Hausnartu
  • 1Lau joko hauetatik, zein egokituko litzaioke ondoen zuk lan egiten duzun taldeari, eta zein egokitzapen planifikatuko zenuke lehenik?
  • 2Nork erabakitzen du kirol bat «tradizionala» den?
I-PLAY · Kirol eta Joko Tradizionalak Inklusiorako · Erasmus+ Kirola · ABARKA ONGD · Biga GSK · SEDA